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Discussion générale jeux vidéo


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Il y a 23 heures, Cuns a dit :

Je le faisais à une époque avec un pote, le problème c'est qu'il fallait être connecté en même temps. C'est-à-dire que je ne pouvais pas passer la nuit dessus, avancer de 6 mois dans le jeu par exemple sans qu'il ne soit connecté et inversement.

C'était trop contraignant, on a vite lâché l'affaire.

Je ne sais pas s'ils ont évolué de ce côté-là ...

Si, tu peux aujourd'hui avancer sans ton/tes mate(s). Le seul problème, c'est qu'en général, il faut que ton pote soit d'accord pour que tu avances sans lui, car il ne contrôle pas son entraîneur qui devient pour le coup contrôlé par l'IA.

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Le 12/11/2020 à 17:38, EricLeRouge a dit :

j'ai mieux (lol)

et je me souviens pas avant cet AMIGA500 (car j'ai eu un COMODORE64 et un VIC20)... ;)

excellent ! Ça fait partie des premiers auxquels j’avais joué (et oui suis pas tout jeune non plus)

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J'ai réussi à la préco à temps et je l'ai bien eu Day One malgré quelques péripéties.

C'est très très confortable. Pour le moment, on a pas encore de jeux exceptionnel, c'est jamais le cas en début de gen. Mais bon sang que la console est bonne ! Je ressors de deux PS4, dont une PS4 Pro qui m'avaient littéralement dégoûté avec un bruit horrible (au point que j'ai lâché la mienne il y a plusieurs mois, je n'ai même pas eu le courage de faire The Last of Us II que j'avais pourtant acheté).

Console rapide, fluide, tout est intuitif. L'interface est géniale, dans la lignée de la PS4 donc les joueurs habitués ne seront pas dépaysés, bel upgrade. 

Le seul jeu que j'ai acheté en next-gen, c'est le Spiderman Miles Morales (la version Ultimate donc avec également le Spiderman de 2018 sur PS4 mais en version Remastered), et c'est une belle claque.

On appréciera avoir le choix entre deux modes. Vous pouvez opter pour la fluidité avec un mode à 60 fps même si vous perdez quand même sur le rendu visuel, notamment au niveau des éclairages et c'est en 4K dynamique, c'est le mode "Performances".

Il y a également le mode "Fidélité" qui, lui, est bloqué à 30 fps (parfaitement constants) mais en 4K native avec beaucoup plus de détails et d'effets de lumière, notamment la fameuse technologie Ray Tracing (c'est plutôt discret ceci dit, faut pas vous attendre à du RT partout, même les grosses config PC ont du mal à faire tourner, c'est donc déjà une prouesse en soi d'en voir sur les consoles).

Pour ma part, j'ai opté pour le mode Fidélité, qui offre un rendu plus cinématographique. Je n'ai aucun soucis avec le 30 fps quand c'est bien maîtrisé et là, ça l'est donc nickel.

 

Etonnamment, le plus impressionnant est peut-être Astro's Playroom. C'est un petit jeu qui a été intégré dans la console, c'est assez rare pour être souligné et c'est bien vu de la part de Sony. Il s'agit d'un vrai jeu (sans prétention, certes) qui a pour but de faire la démonstration de la manette et c'est assez impressionnant. Je sais pas vraiment comment le décrire, mais ce sont surtout les gâchettes qui m'ont le plus impressionné. En fonction de la situation en jeu, elles opposent une résistance plus ou moins importante et les vibrations qui vont avec, c'est subtil et tellement bien foutu. A voir si les développeurs en profiteront réellement sur les jeux à venir.

 

Rétrocompatibilité avec les jeux PS4 impeccable, je n'ai décelé aucun bug sur ce point là. Très appréciable de conserver ses jeux (physiques ou démat), je vais pouvoir me faire TLOU II et même acheter prochainement Ghost of Tsushima, je pense. Et y jouer sur une console silencieuse, c'est un bonheur. C'était ma grosse crainte après cette PS4 catastrophique. Je peux vous confirmer que les seuls bruits que j'ai détecté, ce sont ceux du lecteur quand on insère un Blu Ray, il fait un léger bruit pendant peut-être 5-6 secondes (et j'insiste, c'est très léger) puis après plus rien. 

Les tchat Party sont également cross-gen, on peut parler avec les joueurs PS4. Je regrette en revanche que Sony n'ait pas fourni d'oreillette comme sur PS4 tout simplement car désormais, c'est la manette qui fait office de micro (pour parler, mais aussi pour écouter les autres) et c'est pas super net comme son. Heureusement, la petite oreillette PS4 reste compatible.

Niveau accessoires, j'ai juste pris une deuxième manette et la station de charge, je me fais plus ch*** avec des câbles sur cette gen. Mais je n'ai pris ni le casque, ni la caméra, ni la télécommande donc sur ça, je pourrais rien dire de particulier.

Je suis soulagé pour le moment, c'est surtout le silence de la console, j'ai vraiment été traumatisé par la PS4, je touche du bois pour que ça reste comme ça sur cette PS5. Et j'avais racheté un meuble TV il y a plusieurs mois avant le reveal de la console et bien j'ai eu le nez creux car je trouve qu'elle s'intègre très bien dans le meuble. OUF ! J'étais même soulagé de voir que ces nouvelles consoles (car c'est aussi le cas pour la XSX) étaient surtout pensées pour être posées à la verticale, ça m'arrange bien pour le coup.

 

Voilà voilà, une petite photo pour vous illustrer tout ça :).

Bon courage pour ceux qui sont dans l'attente de ces nouvelles consoles.

1485949347_PS502.jpg

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Il y a 2 heures, Axelou a dit :

J'ai réussi à la préco à temps et je l'ai bien eu Day One malgré quelques péripéties.

C'est très très confortable. Pour le moment, on a pas encore de jeux exceptionnel, c'est jamais le cas en début de gen. Mais bon sang que la console est bonne ! Je ressors de deux PS4, dont une PS4 Pro qui m'avaient littéralement dégoûté avec un bruit horrible (au point que j'ai lâché la mienne il y a plusieurs mois, je n'ai même pas eu le courage de faire The Last of Us II que j'avais pourtant acheté).

Console rapide, fluide, tout est intuitif. L'interface est géniale, dans la lignée de la PS4 donc les joueurs habitués ne seront pas dépaysés, bel upgrade. 

Le seul jeu que j'ai acheté en next-gen, c'est le Spiderman Miles Morales (la version Ultimate donc avec également le Spiderman de 2018 sur PS4 mais en version Remastered), et c'est une belle claque.

On appréciera avoir le choix entre deux modes. Vous pouvez opter pour la fluidité avec un mode à 60 fps même si vous perdez quand même sur le rendu visuel, notamment au niveau des éclairages et c'est en 4K dynamique, c'est le mode "Performances".

Il y a également le mode "Fidélité" qui, lui, est bloqué à 30 fps (parfaitement constants) mais en 4K native avec beaucoup plus de détails et d'effets de lumière, notamment la fameuse technologie Ray Tracing (c'est plutôt discret ceci dit, faut pas vous attendre à du RT partout, même les grosses config PC ont du mal à faire tourner, c'est donc déjà une prouesse en soi d'en voir sur les consoles).

Pour ma part, j'ai opté pour le mode Fidélité, qui offre un rendu plus cinématographique. Je n'ai aucun soucis avec le 30 fps quand c'est bien maîtrisé et là, ça l'est donc nickel.

 

Etonnamment, le plus impressionnant est peut-être Astro's Playroom. C'est un petit jeu qui a été intégré dans la console, c'est assez rare pour être souligné et c'est bien vu de la part de Sony. Il s'agit d'un vrai jeu (sans prétention, certes) qui a pour but de faire la démonstration de la manette et c'est assez impressionnant. Je sais pas vraiment comment le décrire, mais ce sont surtout les gâchettes qui m'ont le plus impressionné. En fonction de la situation en jeu, elles opposent une résistance plus ou moins importante et les vibrations qui vont avec, c'est subtil et tellement bien foutu. A voir si les développeurs en profiteront réellement sur les jeux à venir.

 

Rétrocompatibilité avec les jeux PS4 impeccable, je n'ai décelé aucun bug sur ce point là. Très appréciable de conserver ses jeux (physiques ou démat), je vais pouvoir me faire TLOU II et même acheter prochainement Ghost of Tsushima, je pense. Et y jouer sur une console silencieuse, c'est un bonheur. C'était ma grosse crainte après cette PS4 catastrophique. Je peux vous confirmer que les seuls bruits que j'ai détecté, ce sont ceux du lecteur quand on insère un Blu Ray, il fait un léger bruit pendant peut-être 5-6 secondes (et j'insiste, c'est très léger) puis après plus rien. 

Les tchat Party sont également cross-gen, on peut parler avec les joueurs PS4. Je regrette en revanche que Sony n'ait pas fourni d'oreillette comme sur PS4 tout simplement car désormais, c'est la manette qui fait office de micro (pour parler, mais aussi pour écouter les autres) et c'est pas super net comme son. Heureusement, la petite oreillette PS4 reste compatible.

Niveau accessoires, j'ai juste pris une deuxième manette et la station de charge, je me fais plus ch*** avec des câbles sur cette gen. Mais je n'ai pris ni le casque, ni la caméra, ni la télécommande donc sur ça, je pourrais rien dire de particulier.

Je suis soulagé pour le moment, c'est surtout le silence de la console, j'ai vraiment été traumatisé par la PS4, je touche du bois pour que ça reste comme ça sur cette PS5. Et j'avais racheté un meuble TV il y a plusieurs mois avant le reveal de la console et bien j'ai eu le nez creux car je trouve qu'elle s'intègre très bien dans le meuble. OUF ! J'étais même soulagé de voir que ces nouvelles consoles (car c'est aussi le cas pour la XSX) étaient surtout pensées pour être posées à la verticale, ça m'arrange bien pour le coup.

 

Voilà voilà, une petite photo pour vous illustrer tout ça :).

Bon courage pour ceux qui sont dans l'attente de ces nouvelles consoles.

1485949347_PS502.jpg

Rien a dire tu as super bien résumé la

prise en mains de cette nouvelle console , j’ai eu le même ressenti que toi.

J’ai pris demon’s soûls de mon côté, grosse claque next gen pour ma part, pas de temps de chargement, j’ai choisi le mode performance pour ce jeu, 60 fps et de la 4K upscalé,  il y a aussi le mode cinéma en 4K native 30 fps, mais pour un jeu From Software il est conseillé de privilégier les FPS. Sinon je m’arrache bien les cheveux sur ce jeu que je n’avais jamais fait, ma deuxième expérience avec cette éditeur après Sekiro et c’est corsé.

Modifié par JKad94
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Merci pour cet avis :)
niveau bruit et température,  je ne prends pas en considération les avis,  car ah moins qu'elle ai déjà une centaine d'heure ...   on ne pas être fixé à 100%...

En belgique c'est mort,  plus moyen d'en avoir une.
Sony a même annoncé que des stock "en rayon" n'etait pas à prévoir avant avril 2021 😪
(en supposant que la pandémie ne reprenne pas à ces environs là).

Mais là, j'ai le seum grave...
Jeudi,  j'ai réussi à faire une précommande sur le site carrefour....
Dans la liste des magasins, cela m'a étonné de ne voir aucun magasins belge,  du coup ben je choisit le plus proche : Maubeuge.

Et c'est après avoir finalisé la pré-commande que le coup de grâce apparait :
En effet,  un résident Belge ne peut pas aller en France pour des achats non-essentiel, et la PS5 en fait partie.
J'ai contacté carrefour maubeuge, ils ne veulent pas la livrer chez moi ou même l'envoyer dans un carrefour en Belgique...
Je vis à +-25km,  c'est vraiment chiant....

Même si je remplis une attestation,  ce n'est de toute facon pas valable.
135euros me pendent au nez , plus un test-covid et quarantaine...

-------------------------------------------------------



Le plus gros potentiel de la PS5 sera exploité d’ici 2022

https://www.presse-citron.net/le-plus-gros-potentiel-de-la-ps5-sera-exploite-dici-2022/

Modifié par TortueGenial80
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Après, le point qui risque se poser un petit soucis, c’est le stockage. Déjà, le SSD ne fait que 825 Go contre 1000 en comparaison de la XSX.

Pour l’heure, Sony n’a communiqué aucun modèle de stockage « homologué » pour étendre l’espace, et certains utilisateurs ont rencontré des soucis sur leur console en branchant un DD externe, bien que ça soit fonctionnel, ça endommage la console, flippant.

Les jeux font en moyenne 50 Go, sur la fin de la gen PS4, on passe même parfois les 100 Go (Red Dead Redemption II, The Last of Us Part II etc...), sur les 825 Go « brut » seulement 667 Go sont dispo en stockage réel, je vous laisse faire le calcul... 

Déjà, une connexion fibre parait désormais indispensable. Et pour les versions CD, les jeux s’installent très rapidement, c’est vrai, mais on imagine assez bien la frustration de devoir faire de la place à chaque fois qu’on prendra un nouveau jeu.

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La PS5,  faut compter 5 jeux maximum... forte heureusement, il n'y a pas tant voir quasi aucun jeux PS5 pour le moment...

Si GTA6 venait à sortir ,  ce jeux va faire très mal sur le ssd ^^.
Sauf erreur, il pèse plus de 120giga à l'heure actuel non ? ( PS4, PC, xbox).

Bon d'ici là, comme on parle déjà de PS5 ultraslim,  GTA6 2022 sur PS5 US SSD 2to...  500euro.

Personnellement, je prfère cette version,  la dissipation de chaleur sera bien meilleur que la version compacte.
Je dis cela,  mais j'espère quand même l'avoir avant mi-2021... car on peut imaginer que la slim pointra le bout du nez en 2022

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Oula, tu pars loin, la PS5 n'a pas encore passé sa première semaine de commercialisation, tu as le temps avant de voir arriver des modèles Slim ou avec des SSD à 2 To (et puis à quel prix ?!).

Rappelons qu'en l'état actuel, seul Microsoft propose une extension officielle et garantie avec une extension de 1 Go en SSD et que l'extension en question (sous forme de carte mémoire) coûte plus de 250€ !

Quant au format de la console, je suis plus méfiant des consoles compactes, on en a fait l'amère expérience avec la PS4 qui se voulait moins grosse que la Xbox One, mais tellement mal conçue pour la dissipation de la chaleur... 

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Merci à vous tous pour le partage !

J'ai deux questions :

- le mode Fidélité / le mode Performances, est-ce que c'est quelque chose qui est géré par la console ou par les jeux ? Auquel cas, certains jeux le prévoiront et pas d'autres ?

- j'ai une PS4 et pas de SSD dessus. Un SSD est censé réduire radicalement les temps de chargement en jeu. Est-ce que c'est vraiment le cas ? Ou est-ce que vous êtes mitigés là dessus ?

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Dans le cas présent, on appellera le mode « Fidelité » et le mode « Performances » pour Spiderman car c’est sous ces appellations que le jeu les proposent.

Et oui, c’est bien un choix qui est offert par le jeu, et non pas la console, c’est au bon vouloir des développeurs.

 

Pour le SSD, c’est saisissant en fonction du jeu car pour ce qui est de la rétro compatibilité, ça se sent finalement peu (même si il y a un gain), c’est plus flagrant sur un jeu next-gen comme Spiderman MM qui n’a quasiment plus aucun temps de chargement. Depuis le menu du jeu, tu lances ta partie, tu comptes jusqu’à trois, et tu joues. Là dessus, c’est clairement un cap de franchi. 

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J'ai juste un PC, et j'ai un SSD depuis 2012 (SSD pour le système et DD pour le reste). Bah même si je ne met pas les jeux dessus (c'est un petit SSD de 128 Go) sans aucune optimisation ça fluidifiait déjà vachement le fonctionnement. Alors, si maintenant on a des SSD plus gros, qu'on installe tout dessus et qu'en plus il y a des optimisations, alors ça va être une sacrée bouffée d'air frais pour les consoles et les PC. Le disque dur, c'était devenu la pièce qui ralentissait tout, une sorte de goulet d'étranglement pour les données. Clairement, le vieux disque dur ça va juste être pour faire de la sauvegarde de masse maintenant car c'est trop lent (mais le coût au To reste encore avantageux).

Modifié par Robin Masters

« Alors si je peux me permettre de te donner un conseil : oublie que t’as aucune chance, vas-y fonce. On sait jamais, sur un malentendu, ça peut marcher ! » Jean-Claude Dusse (ou OGS ?)

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je sais pas ,  un mec qui rage....

Personnellement, j'aurais fait en sorte que ce soit crédible....  pour ma part ca ne l'est pas.

Le mec me semble fort nerveux,  un choc violent sur sa PS5 a surement du endommager le système.

Sur ma PS3, j'avais ce souci là, elle n'a jamais eu de choc.  J'ai simplement le changé le disque dur et bye le problème.

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Les Youtuber cherchent surtout à faire le buzz, ce mec étant un inconnu, c’est surtout un moyen pour lui de se faire remarquer vu les videos qui doivent pulluler sur les consoles et le JV en général.

J’ai pas pris la peine de regarder, je donne pas de « clic » à ce genre de vidéos ^^.

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Sur l'article lesnumériques, on voit 2 modèle différent.
Ajouté à la vidéo du démontage de la PS5,    :   IL Y A 3 modèles de ventilateur différent... (voir à la 3min27 de la video)

PlayStation 5 et bruit : toutes les consoles ne sont pas dotées du même ventilateur

https://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/labo-playstation-5-et-bruit-toutes-les-consoles-ne-sont-pas-dotees-du-meme-ventilateur-n157521.html

 



 

Modifié par TortueGenial80
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Oui, j’ai vu ça, c’est pas rassurant lors d’un lancement où tout les gens qui ont des problèmes sont les plus expressifs. Ce n’est pas propre à la PS5 mais bien à toutes les consoles lors des premiers mois de commercialisation.

Lors de la semaine qui a précédé la sortie, on a fait un petit groupe privé sur twitter avec 5 personnes pour partager nos retours et nos premières impressions lorsqu’on a eu nos consoles et il y en a un qui n’a que des soucis avec sa console (crash intempestifs et réguliers, perte de données, mode repos qui ne fonctionne pas etc...), ça fout les boules pour lui. 1 sur 5 qui a des soucis répétés. Pour l’instant, on touche du bois mais les autres fonctionnent sans problèmes.

Ce qui risque d’être plus embêtant, c’est le SAV Sony au vu du faible nombre de consoles qu’ils arrivent à fournir combiné à la periode de crise sanitaire, j’imagine pas l’angoisse de devoir envoyer sa console en SAV...

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Le bug du port hdmi,  tu as eu des retour ?
(c'etait écran noir quand on branché certains enceinte home cinema)

J'ai pas de home cinema,  mais bon,  à 500euro,  ce sera bien que tout fonctionne nickel... ^^

---------
vu le nombre de souci que je "vois",   je suis presque content de ne pas avoir pu aller la chercher....
Car la renvoyer au SAV...   je risque de la revoir dans un an mdr

Modifié par TortueGenial80
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Aucun retour sur ce point en ce qui me concerne. Nous ne sommes qu’un petit groupe de 5 donc difficilement représentatif des problèmes qui peuvent exister sur la console. Mais pour l’heure, non, rien.

Il faut aussi se donner du temps. Même pour moi, par exemple, qui n’a aucun problème, il faudra voir comment la console (et donc ses composants) perdure dans le temps avec l’utilisation de vrais jeux next-gen.

Pour l’heure, je n’ai que Spiderman Miles Morales (que j’ai platiné hier, super jeu !) et qui tourne parfaitement. A voir avec des utilisations répétées de ce type de jeux.

Sur la conception même de la console, la Xbox a quand même l’air vachement mieux foutue. Microsoft a tout de même sorti de sacrées belles machines avec la One X et maintenant la Series X.

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Je sens que je vais me retrouver dans la même situation que PS4 pro vs OneX
Quand j'ai pris connaissance du bruit des ventilo et T° des consoles  ( car niveau performance la OneX etait bien supérieur)

Ici, les performances ne sont pas trop différentes,  mais déjà savoir qu'il y a 3 sortes de ventilo...  je voudrais bien être plus vieux de quelques semaines et avoir d'autres retour concernant le bruit.

Je viens de voir que Sony a annoncé des nouveaux stock avant la fin de l'année...   pas sure que les gens soient aussi motivés.

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Le grand public ne prend pas forcément l’information, tu sais. Sony et la marque Playstation jouisse d’une popularité énorme dans le monde. Je n’ai pas d’inquiétudes quant aux ventes de la PS5.

La mère de famille qui voudra offrir une console à son enfant, elle s’en bats les couilles de connaitre les spécificités de tel ou tel ventilo, elle voudra juste que son enfant puisse jouer à sa console avec ses copains. C’est très cliché mais c’est un cas de figure assez classique.

Mais sois rassuré, pour une PS5 classique, qui n’a pas de défaut, c’est un vrai plaisir de jouer dessus. Tu sera pas non plus à l’abri d’un soucis chez Microsoft ou Nintendo.

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Merci @Axelou pour tous tes retours et précisions. Perso, j'attendrai de toute façon bien 1 an avant de la prendre, mais c'est intéressant d'en savoir plus sur la bête.

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