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609 La vérité est en marcheÀ propos de Asran Lionheart
- Date de naissance 08/06/1988
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Asran Lionheart a commencé à suivre Ruben Amorim , Discussions transferts et Formule 1
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
C'est bien ce qui pose le plus gros souci, le fait de ne pas avoir le choix et de se voir imposer la politique tarifaire du constructeur. Sur PC je n'ai pas dit que le dématérialisé était bien ou pas bien, juste qu'il y a beaucoup plus de choix ne serait-ce que pour alimenter sa bibliothèque Steam, sans parler que l'on a d'autres launchers si vraiment on est contre Steam. Vu le peu d'évolutions visibles sur les jeux de cette génération, je n'irais probablement pas sur la PS6 quoiqu'il en soit, parce qu'au final, il n'y a rien qui ne sorte pas sur PC ensuite donc bon... Je ne trouve pas Sony en position de force plus que cela, je trouve même que sur la filière du full dématérialisé, Microsoft a l'avantage car proposant un abonnement plus qualitatif que ce que propose Sony de son côté et qui est en plus de cela, proposé uniquement sur son écosystème. 100M de PS5 vendues, très bien pour combien de PC à mettre en face? (tournant sous Microsoft) J'apprécie Sony de base, mais ils sont sur une pente glissante actuellement avec ce genre de décisions... donc oui, mieux vaut maintenant qu'à la sortie de leur PS6, mais bon... l'image en prend quand même un coup. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Du coup, tu n'as pas l'impression de te contredire dans ce que tu écris? Comme on a pu le voir avec un cas récent comme le prix du GamePass, bien sûr que le public peut peser sur l'industrie, il suffit juste de ne pas consommer ce qui est proposé. Même si une décision a été prise, rien n'est figé, le consommateur lambda en nombre suffisant peut bel et bien peser sur l'industrie car nous sommes d'accord que c'est la demande qui oriente l'offre et donc le marché, pas l'inverse. Malheureusement, je conçois aussi que le public cible ou majoritaire disons, ne soit pas vraiment constitué de véritables amateurs mais plutôt des consommateurs lambdas, il suffit d'ailleurs de regarder les top des jeux les plus joués chaque année, c'est d'une misère sans nom... et qu'in fine, même avec des arguments, le marché poursuivra dans cette tendance. Concernant les films, les séries ou même la musique, il n'y a pas lieu de comparer puisque ces médias sont encore proposés au format physique malgré la dominance du streaming, donc il n'est aucunement question de 100% dématérialisé à l'heure actuelle. Sur PC le physique a disparu du moment qu'internet a émergé, c'est une autre philosophie/une autre approche. Là où un joueur console a accepté le suppositoire du paiement d'un abonnement pour jouer en ligne (Microsoft ayant ouvert le bal, suivi par Sony et Nintendo), en sus de payer un abonnement internet, le joueur PC lui ne paiera pas un abonnement pour accéder aux fonctionnalités en ligne d'un jeu alors qu'il dispose déjà d'une connexion internet. Je ne suis pas contre le 100% full dématérialisé... mais la manière dont cela est porté laisse entendre qu'il ne s'agit que d'une étape de plus pour contrôler et dicter les prix, qui ne sont juste pas cohérents en l'état actuel car un produit censé coûter moins cher ne devrait pas être vendu au même tarif qu'un produit plus cher à produire, voilà tout. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
De ce que j'en vois, Sony se fait quand même pas mal foutre de sa gueule vis à vis de cette décision de passer au tout dématérialisé et j'ai lu quelque part que dans leur plan, l'idée est de garder le cap quoiqu'il en soit, sauf si dans les 13/15% de gens attachés au physique, selon eux, environ 8/10% venaient à ne pas rester à bord du navire (ils tableraient sur une perte de 2/3% de joueurs seulement). Donc le raisonnement est plutôt simple, de la même manière que Microsoft a quand même fini par revoir les prix du GamePass à la baisse récemment suite à la démonstration des joueurs (annulation d'abonnements en masse etc), il suffit simplement d'éviter les produits Sony pour leur faire comprendre que leur décision ne plait pas, elle plait seulement aux actionnaires qui y voient une source de profit supplémentaire... J'ai également refait un PC l'année dernière et je ne vois pas vraiment d'intérêt à migrer vers une PS6 dans le futur. Quitte à jouer en dématérialisé, j'aime autant poursuivre sur PC pour des raisons évidentes (rapport qualité/prix, durée de l'investissement, possibilité de trouver les jeux moins chers, performances etc...). Au final, le meilleur combo pour un amateur de jeux vidéos, est et restera le PC couplé avec une éventuelle console Nintendo pour les véritables exclusivités... parce que bon Sony... la seule vraie exclusivité que j'ai en tête ces dernières années et qui vaille vraiment la peine, j'entends pas là qu'il n'a pas été porté sur PC depuis, c'est Bloodborne, soit un jeu PS4. Là c'est une manière de contrôler le marché et d'imposer ses prix, j'ai toujours trouvé ridicule de payer plein pot un jeu dématérialisé, car oui, au final une version censée voir ses coûts diminués (c'est l'un des arguments avancé à chaque fois quand on nous parle de full démat') reste vendue aussi cher qu'un jeu physique si ce n'est pas plus... J'ai par exemple acheté Saros en physique à sa sortie dans la mesure où il était plus cher sur le store... pour une version dématérialisée censée générer moins de coût de déploiement hein... tout en conservant, même si ce n'est pas mon genre, la possibilité de le revendre si je le souhaite et par conséquent, de baisser son coût de revient in fine. Alors oui, quand ils font des promotions, cela devient un peu plus intéressant, mais pour moi, le seul intérêt du full démat' est que, de base et dès la mise en ligne sur le store concerné, le prix devrait déjà être revu à la baisse... pour un jeu affiché actuellement 79€ à la sortie, je pense plus à un tarif de 39€ par exemple, bah oui faut bien qu'on sente la différence de tarif quand même, étant donné qu'on n'a plus les frais inhérents au format physique qui semble si onéreux... Quand on couple cela à la possibilité qu'ils ont ensuite de fermer les stores, révoquer des licences pour x raisons, oui on se retrouve avec une bibliothèque qui peut disparaitre d'un jour à l'autre même si, pour ce risque, il existe peu importe le support où l'on joue. Au final, même si je ne suis pas un grand fan du piratage (surtout vis à vis des développeurs), à terme j'ai bien peur que cela représente limite l'une des seules manières de préverser le jeux vidéo dans la mesure où cela constitue déjà une "archive" pour les jeux des anciennes générations. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Je n'ai pas joué à Returnal, il est également sous blister chez moi même si l'envie y était à un moment, mais je me suis laissé tenté par Saros justement pour le côté où on ne repart pas de zéro. Le jeu est une réussite au niveau du gameplay, rien à dire sur ça, on meurt un peu au début mais sur 20h de jeu (jeu fini avec la "bonne fin"), je suis mort une dizaine de fois et c'était surtout au début (bribe du cauchemar tentée un peu tôt), et aussi car j'ai tenté l'aventure avec des armes bof bof (lance disque par exemple car flemme de lire la description sur son fonctionnement frisbee), sinon oui c'est dynamique et il faut privilégier une approche agressive tout en mouvement et sans revenir sur ses pas (ce qui colle à mon style de jeu sur la plupart des jeux 😂). Le gameplay fluide et facile à prendre en main s'accompagne d'une bande son qui ne restera pas dans les annales mais qui a le mérite d'être bien intégrée, dans le thème et surtout de ne pas casser les oreilles en jeu. Les boss en revanche, ne sont là que pour le lore, car la majorité sont faisables au 1er essai sans trop forcer sauf au tout début quand on manque de vie/aptitudes. Sinon, niveau scénario c'est un peu plus profond que chercher des survivants, même si ce n'est pas trop compréhensible et que le jeu se donne des airs mystérieux pour rien, on est dans un délire de deuil/rédemption/acceptation sur fonds d'horreur cosmique sur une planète inconnue. Si je devais le noter, je lui mettrais 16/20. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
L'open world est agréable à parcourir et explorer, tout se fait de manière relativement fluide... et là pour le coup, la démo du jeu avait pu servir à confirmer que cet aspect là rendait bien dans la licence. Au début ça perturbe un peu car on est habitué à lancer ses missions via l'interface et à être dans des zones bien distinctes et délimitées, mais au final, là c'est un peu différent tout en gardant la possibilité de refaire des missions/histoires dans des segments précis de l'open world comme avant. Maintenant, ça reste fidèle à la série... une grosse réutilisation de tout... les décors déjà, mais aussi et surtout, le gros point noir de ce Nioh 3 selon moi, son bestiaire... Parce que tu as quand même, plus de 75% des mobs je pense, qui sont issus des précédents opus (beaucoup de sous boss sont des boss du 2 par exemple) et en dehors des "gros" boss de l'histoire principale, très peu de nouveauté quand même. Heureusement que le gameplay est là et que le fun reste présent, parce que pour quelqu'un qui rechercherait uniquement du neuf, faudrait repasser. Globalement, l'expérience est restée nettement positive pour moi mais aussi et surtout car j'aime la licence depuis ses débuts, bien que conscient du peu d'évolutions apportées depuis le 1er opus. J'ai eu le même schéma la semaine dernière en faisant Dying Light The Beast, rien ne vaudra le 1er mais les suites restent globalement agréables à parcourir tout en ne notant pas de réelles évolutions au fil des opus. Dans DL : The Beast, j'aurais apprécié par exemple un reprise combinée de 3 aspects des précédents : avoir une voiture dédiée que l'on gère à la manière de ce qui a été fait dans The Following, qui éviterait l'aspect provisoire et mouchoirs des véhicules actuels que l'on ne prend même pas la peine ni de réparer, ni de ravitailler en essence, avoir un parapente/voile histoire de pouvoir planer dans l'environnement montagneux qui nous est proposé à la manière de ce qui a été fait dans DL 2, surtout que le cadre s'y prête bien pour le coup, pouvoir se téléporter entre les différents points sécurisés sur la carte pour éviter des allers/retours pour rien parfois bien que cet aspect soit relativement dispensable par rapport au 2 autres cela dit. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
On a pas les mêmes critères pour évaluer la qualité d'un jeu dans ce cas. Certes, le côté hacking pendant le shoot peut être rigolo quelques instants mais sinon c'est pas foufou sur la durée, c'est une manière détournée de créer des opportunités/faiblesses chez les ennemis mais pourquoi pas cet aspect à la rigueur. Au delà du scénario, la relation entre 2 coquilles vides/dépourvues de charisme ne prendra pas quoiqu'il en soit. Il est dans la moyenne des jeux quelconques qu'on achète entre 10/20€ maximum. J'ai tendance à ne pas mettre l'aspect technique en critère éliminatoire si on se trouve devant un vrai bon jeu, récemment, j'ai retourné Nioh 3 qui est daté techniquement parlant (comme tout les jeux de la licence de toute manière) juste car le gameplay est toujours aussi bon d'opus en opus. -
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Pourtant la démo fait office d'avertissement sur ce qu'est le jeu... Pour l'avoir faite, le jeu est vraiment pas terrible sur tous les aspects (gameplay, technique, scénario) mais bon, il y a un public pour tout. -
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Si tu aimes les free to play et les chinois oui surement, avec une belle interface où tu ne sais pas où donner de l'attention tellement tu en as partout, des objets à ramasser à gogo, une multitude de monnaies différentes que tu choppes dès le début du jeu sans trop savoir à quoi ça sert, des barres de vie de 10 000hp dès le niveau 1, ne pas pouvoir attaquer des serpents niveau 1 car trop forts mais quasiment one shot des ours avec du tai chi, la coop qui sent l'oignon etc... Sans parler du gameplay qui est pas terrible, ça prend un peu dans tout ce qui a pu se faire de bien mais c'est moyen. Éventuellement le bon point, si tenté que tu apprécies le cinéma chinois, c'est que tu retrouves des mouvements emblématiques de ces films, du style des mégas sauts avec l'impression de voler ou flotter etc... Je n'ai essayé qu'une heure et c'était déjà trop. Bref, non, je ne recommande pas ce jeu. -
Oui aussi, peut-être qu'en interne chez Mc Laren on favorise Norris? Qui sait... ça paraît pas impossible. Mais oui, ça va être chaud et j'ai envie de miser sur Verstappen pour la fin de saison !
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Effectivement, la fin de saison promet d'être passionnante étant donné les écarts dorénavant. Vu la tendance, j'ai l'impression quand même que Piastri a perdu quelque chose depuis quelques grands prix et que ça va plus se jouer entre Verstappen et Norris, on verra bien !
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Pas la peine de mettre autant de smileys pour te donner un genre hein, je ne poste que rarement et direct j'ai droit à un commentaire du genre... ce qui confirme mon propos ci-dessous au passage (attitude condescendante au possible). Comme tu ne sembles pas comprendre pourquoi je fais le lien, c'est uniquement parce venir ici pour donner un avis en mode sénateur (j'entends par là, écrire au sujet de ton club comme s'ils roulaient sur tout le monde - je n'ai pas la sensation qu'Arsenal gagne grand chose par rapport à comment les médias en parlent) alors même que la majorité des clubs de PL ont mal démarrer leur campagne, bah disons que les places sont fragiles pour tout le monde à mon sens.
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Et la victoire d'Arsenal lors de la première journée... c'était pas "plutôt bien payé"?
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
C'est en ça que je dis que Microsoft s'en fiche de vendre ou non du hardware, ils misent avant tout sur le PC à l'avenir je pense et même le cloud sur navigateur dans certaines régions du monde. Depuis toutes ces années, ils n'ont jamais été en haut de la pyramide des consoles et ils le savent. Et oui, j'ai bien compris que Sony avec sa politique en liens à ses exclusivités mise d'abord sur une rentabilité sur son propre support pour ensuite relancer un intérêt avec une deuxième sortie. Ce n'est pas tant que je suis prêt à attendre, c'est aussi et surtout qu'il y a tellement de jeux que je ne suis pas pressé de me jeter sur chaque jeu qui sort, quand bien même je le possède en plus du fait que ces mêmes jeux reçoivent des mises à jour trop conséquentes dans les mois qui suivent, sans même parler du contenu ajouté en cours de route. Après je possède tout les supports récents (PS5, Xbox, Switch 2 et PC), j'ai le choix et le jeu vidéo reste à mon niveau une passion que je mène sur le fonds et non dans l'immédiateté, c'est pour cela que j'ai cette approche. J'ai également tendance à privilégier le fait de faire une exclusivité, même temporaire, sur son support d'origine. Tout comme je privilégie le support physique autant que possible pour la collection. -
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Asran Lionheart a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Oui, comme je disais, il faut remonter à la 360 et je parle mondialement, car au USA, on sait que Microsoft est assez bien installé par rapport aux autres marchés, c'est donc essentiellement aux américains que le hardware Microsoft se destine. Pour les autres marchés, ils ont eut cette politique de rachats de studios, d'ajout au catalogue GamePass massif en vue de toucher un maximum de public peu importe la plateforme. Leur prochaine console de salon devrait être la dernière et sans doute basée sur le PC histoire de minimiser les coûts. Sony et Nintendo ont de plus gros parcs et vendent mieux leurs exclusivités pour cette raison, car ils ne les incluent pas dans les abonnements, ce qui est une bonne chose, car je trouve vraiment que mettre tes grosses licences day one dans un service pop corn comme le gamepass, car le gameur actuel est plus un consommateur qu'un fin gourmet qui apprécie vraiment les jeux... et bien ça revient à dévaloriser tes licences. Le GamePass représente surtout un intérêt pour moi dans la mesure où il permet de pouvoir "découvrir" des plus petits jeux qu'on achèterait pas forcément directement via le service, et pourquoi pas ensuite acheter la version boite pour soutenir le studio. Je mets un peu Nintendo à part sur les exclusivités car ils sont un peu comme Apple, même en sortant de la m****, les gens achètent... j'attends de voir le prochain Pokémon qui a l'air nul se vendre par palette pour encore plus confirmer cela. Les exclusivités Sony, quand tu es pas pressé (et je parle juste des bons jeux, car y a des exclusivités dispensables dans le lot), tu finis par les avoir sur PC donc pareil, c'est vraiment dommage même si bon, ils doivent forcément s'y retrouver en terme de profit à un moment où un autre. Pour ce qui est du GamePass, c'est étonnant que personne ne communique pas plus sur le fait qu'en restant sur la formule PC, tu as encore tous les avantages de l'Ultimate (jeux day one, gros catalogue etc...), au final en prenant cette formule, je vais payer moins que l'Ultimate pour les mêmes choses. D'ailleurs, cette formule est proposée en tout petit sur l'application Xbox elle même... 😂 Quoiqu'il en soit, le mieux reste le combo pc + switch pour vraiment avoir tout les jeux peut suffire quand on est pas pressé de jouer day one à des exclusivités Sony, sinon pc + ps5 + switch (à condition d'apprécier certaines exclusivités Nintendo et de tenir au day one PS). Mais quand je pense à Sony, en dehors de God of War, je ne vois pas vraiment de licence qui me fait me dire que je veux trop y jouer en day one car de toute manière, avec ces politiques d'ajout de DLC dans les mois suivant une sortie, ça gâche un peu... car je n'ai pas envie de relancer un jeu pour un pauvre contenu supplémentaire, j'ai donc tendance à attendre qu'un jeu soit "complet" avant de me plonger dedans.
