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Axelou

Fergie Babes
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Tout ce qui a été posté par Axelou

  1. Ca serait étonnant d’investir dans une console pour que ça ne marche pas. Viendra bien un moment où ils devront couper cette dépense si ça n’est pas rentable. Tu ne dépenses pas du temps et de l’argent en r&d, en marketing et coûts de production sur un produit qui va te couter des millions à amortir si tu t’en fiches. Il va être intéressant de voir à quoi ressemblera la prochaine génération de machines Xbox. D’ailleurs, il est amusant de souligner que leur nouvelle console portable qui vient de sortir et qui porte le nom de Xbox n’est pas une Xbox mais un… PC. Tu ne peux pas jouer aux jeux Xbox en natif, ça sera uniquement des jeux Microsoft bénéficiant du « play anywhere » en gros, qui intègrent une version PC avec la version console. GTA VI n’est pas encore annoncé sur PC. Pour celui qui achètera le jeu version Xbox, il ne pourra y jouer sur sa… Xbox Rog Ally à 900 balles. Ils ont complètement perdu le grand public. Même aux USA, la 360 faisait de superbes ventes, meilleures que la PS3, ils ont ensuite perdu l’avantage sur la gen One / PS4 mais là, Sony ET Nintendo sont loin devant les Series X/S. Et sur les autres marchés, l’écart est encore plus énorme. Aux US : 360 = 46.1M PS3 = 29.6M One = 32.9M PS4 = 38.1M XS = 18.6M (en cours) PS5 = 29.1M (en cours) Et la notion d’exclu garde quand même un impact puisque Nintendo et Playstation continuent à bien vendre leurs consoles. Même si Sony commence à s’ouvrir au marché PC, tu n’as jamais les gros jeux dispo ailleurs que sur leur console à leur sortie. Et l’arrivée sur PC peut prendre plusieurs année, c’est au cas par cas. Stratégie un peu hybride mais ils ont encore cette notion d’exclu. Et Nintendo, c’est encore à l’ancienne : les grosses licences, c’est sur leur console et nulle par ailleurs, point. Et si les jeux ne se vendent peut-être pas autant que des FIFA ou GTA, ils ont des ventes suffisamment importantes pour les constructeurs et ça joue forcément sur la force d’attractivité des machines. Les gros jeux Sony dépassent les 10-15M de ventes et pour Nintendo, c’est encore plus fort puisque Zelda, Mario, Pokemon ou Animal Crossing arrivent à passer les 20M d’exemplaires vendus. Et Microsoft, bah là encore ils ne communiquent plus sur ces chiffres tout simplement parce que ça n’est pas à leur avantage. Par contre, ils savent dire combien d’heure de jeu sont passées sur tel ou tel jeux, combien de balles ont été tirées dans Call of ou Halo, mais ils ne savent pas estimer et communiquer les ventes ? Et depuis qu’ils passent leurs jeux chez la concurrence, c’est du benef pour eux car en plus ça a l’air de se vendre plutôt bien. Assez logique dans la mesure ou Sony et Nintendo ne misent pas sur leur service d’abonnement. Playstation avait d’ailleurs communiqué a ce sujet quand on leur avait demandé pourquoi ils ne sortent pas leurs gros jeux dans le PS+ comme le fait Xbox. Et bien leur réponse était très simple : ça n’est pas rentable. Des jeux qui coutent parfois des centaines de millions ne se rentabilisent pas dans des abonnements à 15-20 balles mais sur des ventes classiques où la part gagnée par le studio est plus conséquente et permet donc d’avoir une rentabilité. On peut penser ce qu’on veut mais on voit aujourd’hui qu’ils avaient raison puisque la promesse des gros jeux Day One chez Xbox ne concerne plus que le dernier palier à 26.99€. Alors que c’était la promesse initiale au lancement du service il y a près de 10 ans. Aujourd’hui, tu peux être abonné Gamepass palier 1-2, tu n’aura pas accès aux gros jeux à leur sortie. Ca sera réservé aux membres Gamepass Premium. C’est très différent de comment était vendu le service depuis toutes ces années. C’est simplement parce que aujourd’hui, c’est Microsoft qui exige des résultats. Xbox a tenté et n’a pas réussi à se démarquer de la concurrence, c’est Microsoft qui a mis près de 100M d’investissement dans leur branche pour redresser la barre, il faut maintenant le retour sur investissement.
  2. Je sais pas si ils s’en fichent vraiment. J’ai surtout l’impression qu’ils minimisent au maximum l’intérêt des ventes hardware justement parce que ça se casse la gueule depuis des années là où c’est un paramètre essentiel chez la concurrence Sony et Nintendo. C’est plutôt un discours qui les arrangent pour tenter d’expliquer ce passage en tant qu’éditeur. Et dans la mesure où ils deviennent éditeurs tiers, oui, ça devient moins important parce qu’il peuvent gagner de l’argent sur les machines concurrentes. On ne voit pas l’inverse. T’as pas un gros jeu Sony ou Nintendo sur les autres consoles, par exemple. Et ils ont pris ce virage d’éditeurs justement parce que leurs consoles ne se vendent plus et qu’en plus, les joueurs dans l’ecosystème Xbox n’achètent plus de jeux. Ca devient donc compliqué de rentabiliser des jeux et leurs coute de production dans ces conditions, surtout quand il y a eu près de 100 milliards de rachat de studios tout récemment. Aujourd’hui, ce n’est plus Xbox aux commandes du navire mais bien Microsoft. Et Microsoft exige de la rentabilité. Que ça passe sur Xbox, ou bien PC et Playstation, ils s’en foutent. Il faut que l’argent rentre.
  3. Quel intérêt Playstation aurait à fusionner avec Xbox ? Simplement que Xbox change. Hier et aujourd’hui constructeur concurrent à Sony, ils deviennent maintenant leur partenaire en tant qu’éditeur tiers. Les joueurs Playstation et Nintendo achètent beaucoup de jeux. Là où le peu de joueurs qui restent sur consoles Xbox consomment principalement du Gamepass et on voit que ce n’est pas rentable pour Xbox. Dans ce contexte, vendre ses jeux sur la console concurrente, c’est gagnant-gagnant. Mais pas dans l’autre sens puisque Sony et Nintendo vendent très bien leurs consoles et leurs jeux. Pour vous donner une idée, l’info est sortie tout récemment : 82% des ventes consoles du dernier Call of Duty ont été faites sur PS5. 82% sur PS5… pour un jeu Microsoft qui était proposé Day One dans le Gamepass. L’avenir de la branche Xbox tiendra principalement à la maison mère Microsoft. C’est Satya Nadella, le grand big boss qui a pu injecter les milliards pour les récents rachats du studio malgré la situation délicate de la branche Xbox. Aujourd’hui, c’est papa Microsoft qui pilote puisque c’est lui qui finance.
  4. Xbox en roue libre en ce moment… Après avoir encore augmenté il y a quelques semaines le prix de leurs consoles qui se vendent déjà très mal, ils ont annoncé hier une nouvelle augmentation pour le Gamepass. Et pas une petite augmentation puisque la formule Ultimate, celle qui permet notamment d’avoir les jeux Microsoft « day one » passe de 16.99€ à 26.99€ par mois ! A nuancer tout de même par le fait que tout augmente depuis quelques temps, notamment dans le domaine du JV et même chez les concurrents. Nintendo a sorti sa nouvelle console à un prix beaucoup plus haut que la précédente et Playstation avait aussi annoncé une hausse de prix pour les PS5. Mais ces consoles se vendent extrêmement bien, là où les consoles Xbox s’écroulent complètement. Avec cette nouvelle hausse, Xbox à désormais la console « classique » la plus chère du marché, et désormais l’abonnement le plus cher également. Leur avenir dans le hardware s’annonce de plus en plus incertain. Pas sûr qu’ils trouvent un public pour leur prochaine génération de console… En l’état : Hardware - PS5 Pro : 799€ - Xbox Series X : 599€ (499€ au lancement) - PS5 : 549€ (499€ au lancement) - Nintendo Switch 2 : 499€ - PS5 digitale : 499€ (399€ au lancement) - Xbox Series S : 399€ (299€ au lancement) Services - Gamepass Ultimate : 26.99€ / mois - PS+ Premium : 16.99€ / mois - PS+ Extra : 13.99€ / mois - Gamepass Premium : 12.99€ / mois - PS+ Essentiel : 8.99€ / mois - Gamepass Essentiel : 8.99€ / mois - Nintendo Switch Online : 3.99€ / mois Ventes de consoles (estimation) à ce jour PS5 (11/2020) : 78.5M XS (11/2020) : 33.4M NS2 (06/2025) : 7.5M
  5. Pensez à partager vos ID. Même pour faire les trophées, ça peut aider si on a des jeux en commun.
  6. Ca dépend des mois, parfois il y a des supers jeux qui tombent. En juillet, il y a eu Diablo IV, par exemple. Et c’est juste le PS+ basique. Perso, je suis moins fan des catalogues service. Pour le coup, je préfère m’acheter un jeu quand j’en ai envie. Les catalogues à la Netflix, Gamepass, PS+, ça ne marche pas avec moi. Il y a ce côté « mcdo » fourre-tout où je me retrouves à télécharger plein de jeux, j’en essaye plein et au final je ne joue à rien. Pour le coup, je suis pas du tout bon public pour ce genre de service.
  7. C’est ta consommation de jeux vidéos, OK. A côté de ça, tu continues à acheter des DVD, des blu-ray, des singles ou albums de musique en physique ? C’est dans l’air du temps, tout simplement. Tout comme il y a 20 ans tu avais des disquaires et des vidéos clubs partout dans toutes les villes, ça n’existe plus aujourd’hui parce que la consommation grand public a changé. Après attention, je comprends parfaitement l’attachement qu’on peut avoir au support physique. Je continue moi même d’acheter certains jeux en blu-ray, mais ça devient de plus en plus rare au fil des années. Et je constate à côté que pour le reste, j’ai totalement basculé sur le tout demat. Ma conso musique, films, séries, administratif etc… donc naturellement, je me détache de plus en plus du support physique dans le jeu vidéo qui est surtout une habitude « nostalgique » de part mon âge. Et pour l’aspect propriété, là encore attention, le supporte physique ne garantit rien. Les jeux et les machines étant connectées aujourd’hui, un studio peut parfaitement bloquer l’accès à un jeu physique à distance via des mises à jour. Mais les boutiques « traditionnelles » ça n’existe déjà plus hormis l’enseigne Micromania, les « petites » boutiques de jeu vidéos ont déjà toutes fermées sauf quelques exceptions dans les grandes villes comme Paris. Et Micromania-Zing a diversifié son offre en s’orientant beaucoup vers les goodies justement car les ventes de JV physique perdent du terrain d’année en année. Bien qu’en France on « résiste » plus qu’ailleurs, le demat continue de progresser, il finira pas remplacer définitivement le physique. Quand ? Comment ? Je ne saurais le dire, mais ça suivra. Tout les indicateurs financiers le démontrent.
  8. Mais en fait c’est dans l’air du temps. Le jeu vidéo sur console est encore un des derniers supports de divertissement avec autant de physique. Même sur PC, ça fait des années que tout se fait en démat, les machines n’ont plus de lecteur cd / blu-ray, les boîtes ne contiennent que des codes, le marché de l’occasion n’existe plus, les enseignes ne reprennent plus les jeux PC depuis de nombreuses années déjà. Idem pour l’industrie vidéo ou celle de la musique, le tout démat est largement plébisicté partout dans le monde. Combien d’abonnement Netflix, Prime, Spotify par individu pour combien de lecteur blu-ray ou de vinyles ? Le jeu vidéo console finira par y arriver, c’est pas question d’être pour ou contre, ce sont les habitudes de consommation qui changent. Peut-être que pour des 30-50 ans, on y attache une certaine affection, mais pour les plus jeunes générations et celles qui arrivent, ça n’a aucune valeur et c’est surtout de l’encombrement quand à côté, le démat te permet d’avoir tout à disposition en un clic sur ton support (smartphone, TV, PC, console etc…). Ca ne choque personne d’avoir des config gamer à 2000-3000€ sans lecteur physique, c’est complètement intégré dans les moeurs. Ca deviendra probablement la norme sur les consoles à 500-800€.
  9. Axelou

    Erik ten Hag

    Si encore il avait pu faire un gros coup en reprenant quelques uns de « ses » boulets qu’il a fait signer chez nous, l’histoire aurait été magnifique. 2 mois au clubs, 3 matches officiels joués, 40M sur Onana juste avant de sauter et c’était du génie.
  10. Axelou

    Erik ten Hag

    C’est vraiment des guignols, pour le coup. Y a autre chose, c’est pas possible de virer un nouveau manager après trois matches… Ca me fait ch*** pour lui. Il s’est planté chez nous, certes, mais là… je vois pas très bien ce qu’on peut tirer comme conclusion. C’est un dommage collatéral, tout simplement. Il y a du y avoir des tensions ou des sujets en plus haut lieu pour le faire sauter, je peux pas croire que ce soit sportif. En comparaison, on est des grands seigneurs à lui avoir laissé 2 saisons et demi. Et pourtant, Dieu sait qu’on est pas réputé pour être un club très affûté au niveau de la direction.
  11. Très joli. En revanche, je suis pas du tout emballé par cet opus d’AC. J’attends bien plus Ghost of Yotei en octobre.
  12. Bordel j’ai rien suivi du mercato. Ca fait du bien mais après la reprise, j’ai l’impression d’avoir loupé un épisode. Hojlund et Garnacho sont devenus des indésirables eux aussi ?
  13. Parle pour toi. C’est quoi cette mentalité ? Chacun sur son forum et on reste entre frustrés pour baver sur les autres ? Tant qu’il est respectueux dans ses posts, où est le problème ? C’est pas le cas de tout le monde ici quand il s’agit de parler des autres clubs. Réponds à son post si t’as quelque chose à dire à son analyse. Si j’étais admin, c’est toi qui aurait pris un averto avec un truc pareil.
  14. Fait ch*** de perdre ce match sur une faute de main et grosse frustration après une belle 2e MT. Je ne m’attendais à rien, la déception avec la défaite, certes, mais une bonne impression sur le contenu. J’ai quand même l’impression que le poste de gardien va être un boulet toute la saison.
  15. Ca et sa saloperie d’agent. Faudra pas chialer si on retourne se faire pigeonner par la famille Raiola. Pas terrible comme match pour commencer la saison. L’équipe semble encore très faible pour entamer la nouvelle campagne. C’est fou comment on a un XI devenu tellement… moyen. Y a plus rien qui fait rêver dans ce club.
  16. Mais là il ne s’agit même pas de caractéristiques techniques, il s’agit du grand public. Le jeu est développé pour cette génération de machines, et pour maximiser la rentabilité il doit sortir là où il y aura le plus gros parc installé. La PS5 a eu besoin de plus de 5 ans pour passer 80M de consoles vendues. Ca sera leur principale source de revenu pendant des années. Ils ne peuvent pas miser sur une PS6 dont on ne sait rien, ni même le prix, qui devra elle aussi attendre 5-6 ans pour avoir un parc installé comparable à la PS5 aujourd’hui.
  17. Ils ne louperont pas la sortie sur PS5. Comme pour GTA V sorti en fin de gen PS3. Pour vendre beaucoup, il faut un parc de console important. En 2013, il y avait déjà -environ- 80M de PS3 et 80M de 360. C’est comme ça que le jeu a fait des scores monstrueux à sa sortie. Et quelques mois après, ils ont sorti les versions Remastered pour PS4 et Xbox One. D’ici avril 2025, la PS5 aura dépassé les 80M de ventes (elle était à +77M au dernier décompte d’il y a quelques mois) et Rockstar ne pourra pas passer à côté. Encore plus maintenant que les Xbox ne se vendent plus (environ 30M de consoles vendues en 5 ans et les joueurs n’achètent plus les jeux, ils consomment du Gamepass en grande majorité) et que la sortie sur PC sera encore décalée. Rockstar ne prendra pas le risque de sauter la gen pour sortir sur une éventuelle PS6 dont le parc sera forcément moins conséquent que la PS5 sur 2026 ou même 2027.
  18. Tu vois ça où la sortie en septembre 2026 ? Je pense que ça aurai secoué tout internet. Là, je ne vois rien.
  19. Diablo IV platiné ! Très très sympa à jouer à plusieurs.
  20. Non, je pense essayer un jour quand le jeu aura une bonne promo. Mais n’étant pas spécialement un fan de la licence, je ne voulais pas l’acheter plein tarif maintenant. Mais il a l’air très sympa.
  21. Pour les joueurs Playstation : Diablo IV fait partie des jeux du mois pour les abonnés PS+ Pensez à le télécharger avant le passage au mois d’août pour l’avoir dans votre bibliothèque. J’ai commencé jeudi, super jeu ! Même si il n’est pas facile de comprendre toutes les mécaniques de jeu quand on n’est pas familier du genre et de la série. Et encore plus sympa en coop.
  22. Axelou

    Basket-Ball

    Les Los Angeles Lakers rachetés pour 10 milliards de dollars. Ca doit être un record pour un club de sport, non ?
  23. Franchement, agréablement satisfait après une première semaine d’utilisation. Comme pour la première, je sais que je n’ai pas fait un investissement rentable en terme de temps, ça sera surement une console très secondaire. Pas par manque de qualités, mais juste parce que à l’usage, je suis un joueur de salon, je ne joue pas au JV en extérieur, et je possède les deux autre consoles qui proposent tout simplement une meilleure expérience et de meilleures sensations, selon moi. Par contre, il y a un vrai effort de fait sur la finition. Dès le premier coup d’oeil, elle ne fait plus jouet en plastoc comme sa grande soeur. On a une machine avec un design plus sobre, plus épuré et la prise en main est bien plus ergonomique pour un adulte puisque la S2 a un écran plus grand, mais aussi ces joycons. Attention quand même : si les joycons font parfaitement le boulot en mode portable, en mode salon, je vous conseillerais tout de même de prévoir l’achat d’une manette pro. Si vous possédez déjà celle de la Switch 1, sachez qu’elle est compatible. L’interface est quasi-identique à la première Switch également et c’est une bonne chose. Très inspirée de Playstation, tout est clair et lisible au premier coup d’oeil, pas de pubs, pas de navigation hasardeuse, c’est simple, mais efficace. Finalement, c’est sur les jeux que je reste un peu sur ma faim. Sorti du Mario Kart World qui est LE jeu de lancement, tout le reste est une réedition de jeux déjà sortis depuis plusieurs années sur les autre machines. Je suis assez déçu que Nintendo n’ait pas prévu un peu plus après 8 ans sur Switch. - Mario Kart World exclusif - Zelda BOTW : sorti en 2017 sur Switch et Wii U - Zelda TOTK : sorti en 2023 sur Switch - Hogwarts Legacy : sorti en 2023 sur PS5, XSX, PC puis sur PS4 et Switch - Street Fighter 6 : sorti en 2023 sur PS5, XSX et PC - Cyberpunk 2077 : Sorti en 2020 sur PS5, XSX, PC et même un court moment sur PS4 et One Yakuza 0 : sorti en 2017 Bravely Default : sorti en 2013 sur 3DS Il y a quand même Split Fiction qui est sorti en 2025, c’est vrai. Pour ma part, j’ai pris la console avec le Mario Kart en bundle et j’ai voulu tester Zelda TOTK. J’avais pris BOTW sur la première, mais je n’avais pas accroché à la nouvelle formule open world et les armes qui cassent. Des années plus tard, j’ai voulu tenter à nouveau, laisser une chance. Mais idem, je n’accroche pas du tout. En revanche, le Mario Kart en multi est une pépite. Pour avoir essayé un tournoi avec des copains, Nintendo a enfin fait un effort d’ergonomie sur les fonctions online, c’est hyper facile de rejoindre un ami ou un salon privé pour se lancer un tournoi à plusieurs. L’ajout des party audio est aussi un vrai plus et ça marche super bien même avec la console sur son dock à distance, on distingue parfaitement les voix de nos potes et inversement. Certes, Nintendo a 20 ans de retard là-dessus mais au moins c’est à dispo, et ça fluidifie tout de pouvoir être au micro avec ses amis pour pouvoir organiser nos sessions de jeu sans avoir à passer par un tchat sur PC ou sur son téléphone. J’en suis content. Je l’ai prise par caprice, sur un coup de tête, j’y jouerais peu, mais je ne regrette rien 😁.
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