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1873 Je suis le roi du mondeÀ propos de Axelou
- Date de naissance 08/11/1992
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Sciel possède beaucoup de capacité intéressante pour buffer le reste de l’équipe. Et elle te sera indispensable pour Simon, le moment venu. Mais oui, pour le moment, profite de découvrir step by step. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Tu as aussi Simon qui est le combat le plus dur du jeu, et de très loin. Fort heureusement, il existe quelques techniques pour le one shot si tu as la bonne équipe bien préparée niveau équipement / stats / picto. Sans ça, il est bien 4 cran au-dessus du reste du jeu en terme de difficulté. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Aah si je l’ai fait de bout en bout et j’ai adoré ! C’est mon coup de coeur 2025 et clairement mon GOTY ! Une belle surprise que personne n’attendait. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Je vous lis parler de Cyberpunk et j’ai envie de rejouer à… The Witcher 3 😁 Après avoir fait un gros tri et vendu PS5-Switch 1-Series X, voilà mon meuble moins encombré et qui respire mieux ! -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
@Geo n’ayant pas fait Cyberpunk, je ne saurai pas t’aider sur ce point… je suis désolé. D’après PSTHC, le trophée peut être manqué : Dix sur dix, As du bricolage et V pour Vendetta peuvent ainsi être manqués si vous n'avez pas distribué suffisamment de points dans certains attributs avant la fin de votre partie Ajoute moi : Ricqo -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Je pense que c’est ce qui finira par arriver. A force de ne plus vendre de consoles, ça va leur couter trop cher et Microsoft finira par dire stop à Xbox et fermer le robinet. En tant qu’éditeur, ça marche plutôt bien notamment grâce au rachat dActivison et Call of qui assure de grosses rentrées d’argent chaque année. Et même les autres jeux portés sur la concurrence ont visiblement eu un bon accueil, bien qu’il n’y ait pas de chiffres de ventes précis. Les Sea of Thieves, Indiana Jones ou encore Forza sont apparus dans le top des ventes de jeux sur PS5 à plusieurs reprises, un indicateur plutôt positif et des ventes forcément plus rentables pour ces studios que des abonnements Gamepass. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
La comparaison est douteuse. Le JV, c’est du divertissement. C’est comme plein de choses. Pourquoi des gens prennent des voitures à 30 000€ quand tu peux rouler dans une Clio à 3000 ? Il y a des produits qui ne sont pas accessibles à tout le monde. Et inversement, en prenant nos cas perso, nos budgets aussi ont des limites et il y a des choses qu’on ne peut pas s’offrir. C’est pas pour autant que c’est indécent ou qu’il faut culpabiliser. On peut aussi profiter de la vie comme nos finances nous le permettent. On choisi de consommer ou pas après, on a ce choix. Et attention à la désinfo : la PS5 Pro est à 800€, pas à 1000 😉 -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
J’ai presque l’impression qu’ils communiquent volontairement très mal justement pour inciter leurs joueurs restant à basculer sur PC. Comme tu dis, le prix de l’abonnement console est totalement hors sol à ce jour. Même Netflix, qui est l’abonnement le plus populaire et qui compte environ 200M d’abonnés (contre 35 estimés pour le GP) n’a pas encore passé le seuil des 20 dollars / euros mensuels. La meilleure Xbox à ce jour, c’est le Gamepass PC, oui. Mais ça montre bien qu’il y a un gros problème avec leur écosystème console. - leurs consoles ne se vendent plus mais la concurrence y arrive - leurs jeux ne se vendent plus mais la concurrence y arrive - le nombre d’utilisateurs du service n’a pas décollé. Pour les politiques des concurrents, effectivement elles diffèrent sur les exclus, mais elles fonctionnent. Si toi tu es prêt à patienter x mois ou années pour avoir un jeu Sony, ce n’est peut-être pas une représentatif car sinon Sony aurait gagné à sortir tout en simultané. Mais ils ont besoin de vendre de la console et leurs joueurs achètent les jeux, ce qui a l’air de fonctionner pour le moment. L’un se nourrit de l’autre. La typologie de jeu Playstation, c’est du jeu solo narratif. Le gros des ventes se fait sur les 12-18 premiers mois, et quand le cycle de vente décroit, là ils lancent la version PC qui permet de donner un second souffle aux ventes. Mais la constante là dedans, c’est qu’il faut avoir un public qui achète, aussi bien sur console que sur PC. Le problème de Xbox, c’est qu’ils ont effrité leur image et l’intérêt de leurs consoles d’année en année et ils ont conditionné leurs joueurs à consommer du Gamepass avant tout. Ca se paye aujourd’hui. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Ca serait étonnant d’investir dans une console pour que ça ne marche pas. Viendra bien un moment où ils devront couper cette dépense si ça n’est pas rentable. Tu ne dépenses pas du temps et de l’argent en r&d, en marketing et coûts de production sur un produit qui va te couter des millions à amortir si tu t’en fiches. Il va être intéressant de voir à quoi ressemblera la prochaine génération de machines Xbox. D’ailleurs, il est amusant de souligner que leur nouvelle console portable qui vient de sortir et qui porte le nom de Xbox n’est pas une Xbox mais un… PC. Tu ne peux pas jouer aux jeux Xbox en natif, ça sera uniquement des jeux Microsoft bénéficiant du « play anywhere » en gros, qui intègrent une version PC avec la version console. GTA VI n’est pas encore annoncé sur PC. Pour celui qui achètera le jeu version Xbox, il ne pourra y jouer sur sa… Xbox Rog Ally à 900 balles. Ils ont complètement perdu le grand public. Même aux USA, la 360 faisait de superbes ventes, meilleures que la PS3, ils ont ensuite perdu l’avantage sur la gen One / PS4 mais là, Sony ET Nintendo sont loin devant les Series X/S. Et sur les autres marchés, l’écart est encore plus énorme. Aux US : 360 = 46.1M PS3 = 29.6M One = 32.9M PS4 = 38.1M XS = 18.6M (en cours) PS5 = 29.1M (en cours) Et la notion d’exclu garde quand même un impact puisque Nintendo et Playstation continuent à bien vendre leurs consoles. Même si Sony commence à s’ouvrir au marché PC, tu n’as jamais les gros jeux dispo ailleurs que sur leur console à leur sortie. Et l’arrivée sur PC peut prendre plusieurs année, c’est au cas par cas. Stratégie un peu hybride mais ils ont encore cette notion d’exclu. Et Nintendo, c’est encore à l’ancienne : les grosses licences, c’est sur leur console et nulle par ailleurs, point. Et si les jeux ne se vendent peut-être pas autant que des FIFA ou GTA, ils ont des ventes suffisamment importantes pour les constructeurs et ça joue forcément sur la force d’attractivité des machines. Les gros jeux Sony dépassent les 10-15M de ventes et pour Nintendo, c’est encore plus fort puisque Zelda, Mario, Pokemon ou Animal Crossing arrivent à passer les 20M d’exemplaires vendus. Et Microsoft, bah là encore ils ne communiquent plus sur ces chiffres tout simplement parce que ça n’est pas à leur avantage. Par contre, ils savent dire combien d’heure de jeu sont passées sur tel ou tel jeux, combien de balles ont été tirées dans Call of ou Halo, mais ils ne savent pas estimer et communiquer les ventes ? Et depuis qu’ils passent leurs jeux chez la concurrence, c’est du benef pour eux car en plus ça a l’air de se vendre plutôt bien. Assez logique dans la mesure ou Sony et Nintendo ne misent pas sur leur service d’abonnement. Playstation avait d’ailleurs communiqué a ce sujet quand on leur avait demandé pourquoi ils ne sortent pas leurs gros jeux dans le PS+ comme le fait Xbox. Et bien leur réponse était très simple : ça n’est pas rentable. Des jeux qui coutent parfois des centaines de millions ne se rentabilisent pas dans des abonnements à 15-20 balles mais sur des ventes classiques où la part gagnée par le studio est plus conséquente et permet donc d’avoir une rentabilité. On peut penser ce qu’on veut mais on voit aujourd’hui qu’ils avaient raison puisque la promesse des gros jeux Day One chez Xbox ne concerne plus que le dernier palier à 26.99€. Alors que c’était la promesse initiale au lancement du service il y a près de 10 ans. Aujourd’hui, tu peux être abonné Gamepass palier 1-2, tu n’aura pas accès aux gros jeux à leur sortie. Ca sera réservé aux membres Gamepass Premium. C’est très différent de comment était vendu le service depuis toutes ces années. C’est simplement parce que aujourd’hui, c’est Microsoft qui exige des résultats. Xbox a tenté et n’a pas réussi à se démarquer de la concurrence, c’est Microsoft qui a mis près de 100M d’investissement dans leur branche pour redresser la barre, il faut maintenant le retour sur investissement. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Je sais pas si ils s’en fichent vraiment. J’ai surtout l’impression qu’ils minimisent au maximum l’intérêt des ventes hardware justement parce que ça se casse la gueule depuis des années là où c’est un paramètre essentiel chez la concurrence Sony et Nintendo. C’est plutôt un discours qui les arrangent pour tenter d’expliquer ce passage en tant qu’éditeur. Et dans la mesure où ils deviennent éditeurs tiers, oui, ça devient moins important parce qu’il peuvent gagner de l’argent sur les machines concurrentes. On ne voit pas l’inverse. T’as pas un gros jeu Sony ou Nintendo sur les autres consoles, par exemple. Et ils ont pris ce virage d’éditeurs justement parce que leurs consoles ne se vendent plus et qu’en plus, les joueurs dans l’ecosystème Xbox n’achètent plus de jeux. Ca devient donc compliqué de rentabiliser des jeux et leurs coute de production dans ces conditions, surtout quand il y a eu près de 100 milliards de rachat de studios tout récemment. Aujourd’hui, ce n’est plus Xbox aux commandes du navire mais bien Microsoft. Et Microsoft exige de la rentabilité. Que ça passe sur Xbox, ou bien PC et Playstation, ils s’en foutent. Il faut que l’argent rentre. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Quel intérêt Playstation aurait à fusionner avec Xbox ? Simplement que Xbox change. Hier et aujourd’hui constructeur concurrent à Sony, ils deviennent maintenant leur partenaire en tant qu’éditeur tiers. Les joueurs Playstation et Nintendo achètent beaucoup de jeux. Là où le peu de joueurs qui restent sur consoles Xbox consomment principalement du Gamepass et on voit que ce n’est pas rentable pour Xbox. Dans ce contexte, vendre ses jeux sur la console concurrente, c’est gagnant-gagnant. Mais pas dans l’autre sens puisque Sony et Nintendo vendent très bien leurs consoles et leurs jeux. Pour vous donner une idée, l’info est sortie tout récemment : 82% des ventes consoles du dernier Call of Duty ont été faites sur PS5. 82% sur PS5… pour un jeu Microsoft qui était proposé Day One dans le Gamepass. L’avenir de la branche Xbox tiendra principalement à la maison mère Microsoft. C’est Satya Nadella, le grand big boss qui a pu injecter les milliards pour les récents rachats du studio malgré la situation délicate de la branche Xbox. Aujourd’hui, c’est papa Microsoft qui pilote puisque c’est lui qui finance. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Xbox en roue libre en ce moment… Après avoir encore augmenté il y a quelques semaines le prix de leurs consoles qui se vendent déjà très mal, ils ont annoncé hier une nouvelle augmentation pour le Gamepass. Et pas une petite augmentation puisque la formule Ultimate, celle qui permet notamment d’avoir les jeux Microsoft « day one » passe de 16.99€ à 26.99€ par mois ! A nuancer tout de même par le fait que tout augmente depuis quelques temps, notamment dans le domaine du JV et même chez les concurrents. Nintendo a sorti sa nouvelle console à un prix beaucoup plus haut que la précédente et Playstation avait aussi annoncé une hausse de prix pour les PS5. Mais ces consoles se vendent extrêmement bien, là où les consoles Xbox s’écroulent complètement. Avec cette nouvelle hausse, Xbox à désormais la console « classique » la plus chère du marché, et désormais l’abonnement le plus cher également. Leur avenir dans le hardware s’annonce de plus en plus incertain. Pas sûr qu’ils trouvent un public pour leur prochaine génération de console… En l’état : Hardware - PS5 Pro : 799€ - Xbox Series X : 599€ (499€ au lancement) - PS5 : 549€ (499€ au lancement) - Nintendo Switch 2 : 499€ - PS5 digitale : 499€ (399€ au lancement) - Xbox Series S : 399€ (299€ au lancement) Services - Gamepass Ultimate : 26.99€ / mois - PS+ Premium : 16.99€ / mois - PS+ Extra : 13.99€ / mois - Gamepass Premium : 12.99€ / mois - PS+ Essentiel : 8.99€ / mois - Gamepass Essentiel : 8.99€ / mois - Nintendo Switch Online : 3.99€ / mois Ventes de consoles (estimation) à ce jour PS5 (11/2020) : 78.5M XS (11/2020) : 33.4M NS2 (06/2025) : 7.5M -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Pensez à partager vos ID. Même pour faire les trophées, ça peut aider si on a des jeux en commun. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
Ca dépend des mois, parfois il y a des supers jeux qui tombent. En juillet, il y a eu Diablo IV, par exemple. Et c’est juste le PS+ basique. Perso, je suis moins fan des catalogues service. Pour le coup, je préfère m’acheter un jeu quand j’en ai envie. Les catalogues à la Netflix, Gamepass, PS+, ça ne marche pas avec moi. Il y a ce côté « mcdo » fourre-tout où je me retrouves à télécharger plein de jeux, j’en essaye plein et au final je ne joue à rien. Pour le coup, je suis pas du tout bon public pour ce genre de service. -
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Axelou a répondu à un(e) sujet de WayneRooney08 dans SÉRIES TV / FILMS / JEUX VIDEO / MUSIQUE / LIVRES
C’est ta consommation de jeux vidéos, OK. A côté de ça, tu continues à acheter des DVD, des blu-ray, des singles ou albums de musique en physique ? C’est dans l’air du temps, tout simplement. Tout comme il y a 20 ans tu avais des disquaires et des vidéos clubs partout dans toutes les villes, ça n’existe plus aujourd’hui parce que la consommation grand public a changé. Après attention, je comprends parfaitement l’attachement qu’on peut avoir au support physique. Je continue moi même d’acheter certains jeux en blu-ray, mais ça devient de plus en plus rare au fil des années. Et je constate à côté que pour le reste, j’ai totalement basculé sur le tout demat. Ma conso musique, films, séries, administratif etc… donc naturellement, je me détache de plus en plus du support physique dans le jeu vidéo qui est surtout une habitude « nostalgique » de part mon âge. Et pour l’aspect propriété, là encore attention, le supporte physique ne garantit rien. Les jeux et les machines étant connectées aujourd’hui, un studio peut parfaitement bloquer l’accès à un jeu physique à distance via des mises à jour. Mais les boutiques « traditionnelles » ça n’existe déjà plus hormis l’enseigne Micromania, les « petites » boutiques de jeu vidéos ont déjà toutes fermées sauf quelques exceptions dans les grandes villes comme Paris. Et Micromania-Zing a diversifié son offre en s’orientant beaucoup vers les goodies justement car les ventes de JV physique perdent du terrain d’année en année. Bien qu’en France on « résiste » plus qu’ailleurs, le demat continue de progresser, il finira pas remplacer définitivement le physique. Quand ? Comment ? Je ne saurais le dire, mais ça suivra. Tout les indicateurs financiers le démontrent.